Guilde Atlantis de dofus

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 Pandawa

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Zulue
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MessageSujet: Re: Pandawa   Dim 1 Mar - 22:32

plop...... pour le panda j'ai des belles petites idées pour la suite (quand il sera lvl 16x)

il va passer feu/agi (ça me dit quelque chose) 1/2cc sur du 1/30 aux dagues lassay (parce qu'elles font mal, et que je les ai déjà, et qu'en plus les PM c'est important)
Parce que les paliers sont abuzay, et qu'il y a moyen d'avoir 300 intel.agi de BASE ! (à confirmer, et expérimenter)

niveau stuff :

Solomonk 7cc 50 agi (le kaliptus a 1PO, mais j'aime pas ses vulnés, et solo participe au pré-requis de la suite)
Anneau cérémonial 4cc
ceinture des vents 8cc (remplacer par rasbou plus tard)
amu tot 4cc
harry 4cc
cape roiss 1cc
gelano (pour 9PA hein)

et mes jolies dagues lassay tout prête Smile



du coup 1/2 aux dagues, pour faire bobo

hop hop colère, et 1/2 sur souillure (qui dépote) et du coup 1/2 sur poing enflammée, qui fait très mal lui aussi, surtout sous colère !
ça me semble pas mal du tout

faut pex 160, faire le stuff, et dropper les diamants, mais sinon ça me plait huhu


A +
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Zulue
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MessageSujet: Re: Pandawa   Mar 3 Mar - 20:46

bon....parce qu'il faut mettre un peu de sérieux dans tout ça, voyons ce que nous offre le jeu en stuff qui donne du PO (mini 5) des CC (l'en faut 24) et l'intel/agi (avec tendance agi plus qu'intel)


Niveau : 124
Amulette du Dragoeuf












Craft :
50 Pierre du Craqueleur Légendaire
10 Carapace du Scarabosse Doré
10 Ecaille de Dragoss de Saphire
10 Ecaille de Dragoss Noir
10 Ecaille de Dragoss Doré
10 Ecaille de Dragoss Blanc
1 Lanière en Cuir du Dragoeuf Guerrier
1 Dent de Crocabulia
Bonus :
1 PA
31 à 50 en agilité
26 à 40 en sagesse
71 à 100 en vitalité
1 à 2 aux coups critiques
5 à 7 de dommages
11 à 20% de dommages aux pièges
201 à 300 en initiative
16 à 25 en prospection
4 à 6 % de résistance au feu
4 à 6 de résistance au feu
Description :
Confectionnée
à partir d'écailles de Dragoeufs, cette amulette protègera efficacement
votre pomme d'Adam, ou vos amygdales. De quoi faire la différence sur
un champ de bataille.

Panoplie Dragoeuf

464 personnes ont cet objet dans leur liste de craft.

Niveau : 158
Collier du Minotot












Craft :
30 Ailes du Scarafeuille Noir
30 Ailes du Scarabosse Doré
25 Rubis
25 Saphir
15 Rutile
1 Pierre du Koulosse
1 Corne du Minotot
1 Collier du Minotoror
Bonus :
26 à 40 à la chance
26 à 40 en intelligence
26 à 40 en sagesse
181 à 230 en vitalité
1 PA
1 à la portée
6 à 10 de dommages
3 à 4 aux coups critiques
16 à 25 en prospection
Augmente les dommages de 11 à 15%
Description :
Ce collier permettait au Minotot, de protéger ses cervicales et d'éviter de périr à cause d'un stupide coup du Wabbit.

Panoplie Minotot

981 personnes ont cet objet dans leur liste de craft.


ma feuille printemps 2PO ou encore....la plimclik (bah oui pourquoi pas, faut voir toutes éventualités) voilà pour les amus



Anneau, gelano + DC ou cérémo, ça me semble tout tracé ça ^^ sinon ya le roiss un peu plus tard, qui est juste énorme (mais sans cc)


Bottes, harry ou dragoeuf ....et ya les sandales tot avec PO (mais sans cc)


cape cérémo 1PO (sans cc) la itaine, roiss (seulement 1cc) tot beaucoup plus tard caprin ^^


ceinture vent, puis rasbou.....ya pas photo je crois


chapeau on a békille (et oui, le seul item agi/intel cc lol) kanistère (faut voir toutes les éventualités hein) l'indétronable solomonk, le bandeau kaliptus que j'affectionne, coiffe du maitre zoth, masque vaudou, et puis lontemps après, caprin



bref....faut faire un mixte de tout ça pour en tirer le mieux ^^, en sachant qu'il me faut un +10force quelque part pour les pré-requis des lassay, 24cc, et un max de PO.


Smile c'parti !
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Zulue
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MessageSujet: Re: Pandawa   Mar 3 Mar - 21:00

Anneau DC comme ça les pré-requis on en parle plus (et parce que cette anneau est abuzay) qui donne 4cc

Ceinture vent (abuzay aussi) 8dom 8cc 2po intel.chance.sagesse

harry 4cc

cape cérémo 1PO

me manque 8cc, à choper sur amulette + chapeau
aucun chapeau donne 8cc (enfin jpense pas)

disons alors bandeau kaliptus 5cc + 1PO

et une amulette mini 3cc (jvois que l'amu tot, chiant j'ai pas le level ^^)




sinon j'enchaine pour cape roiss 1cc + solomonk 7cc



bref en fait je sais pas quoi faire, et surtout ça va me couter chère :/


un avis ? une autre vision sur la chose ?




edit : en fait tout se simplifie au level de l'amu tot, je gagne 4cc et 1PO d'un seul coup Smile)))
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MessageSujet: Re: Pandawa   Mar 3 Mar - 22:24

boah...j'ai réfléchis dans mon coin un peu, jpense partir sur


Amu tot 4cc
vent 8cc
bandeau kaliptus 5cc
DC 4cc
gelano
harry 4cc
cape roiss 1cc


un total de 26cc, c'qui me laisse un peu de marge pour les mauvais jets (genre amu tot très difficile à FM, et harry, et le kaliptus)

bref
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MessageSujet: Re: Pandawa   Ven 6 Mar - 3:00

si t'arrive a avoir 26CC (espérons) tu pourrais ptet remplacer coiffe/anneau par solomonk et anneau roiss

sinon ya plus qu'a

je sais pas si t'as parcho 101 la chance si oui oublie se que j'écris aprés ^^

par contre faudrait que t'attend pour le parchottage
un panda ça offre plein de possibilité et plein de mode de jeu
tu devrais reset completement
je t'aiderais un peu pour les parchos mais pas tt de suite, donc test se mode sans parchottage déja, ça serait dommage de passer a coté d'un autre mode plus amusant

par la suite on pourrait faire plein de mode au panda---> parchottage 101 partout
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MessageSujet: Re: Pandawa   Ven 6 Mar - 19:41

ouai.....mais merdouille quoi ^^

Jlai parcho 101 sagesse, 101 chance et 50 intel.... ça m'embêterait d'y toucher

Dans tous les cas, et tous les modes, je le jouerai intel, sois-en sur Smile

le parchottage de la force/agi, j'ai encore rien fait....j'ai un peu le temps d'avoir le level et le stuff pour arriver jusque là (d'ailleurs ya que le parcho force qui est indispensable pour le moment)

et puis vu la profusion d'item cc po intel et agi, il aura un stuff full cc/agi je pense, j'aurai pas trop le choix, donc tous mes points iront dans l'intel, donc je peux me permettre qu'un restat 101, j'y perdrai absolument rien

j'vais pas le faire bi-élément non plus ?
parce si c'est le cas, c'est intel..... parce qu'agi ça se base sur le sort Moon (que j'aime de moins en moins) et des dagues
donc jpeux quasiment oublier l'état saoul....qui me fait qu'invoquer et me donner des PM.....
c'qui est bien en mode intel, c'est que je cumule les PM (bon l'invoque) souillure + pg enflammée
parce qu'entre-nous, le sort air est plutot bidon

il tape moins fort que le pg, il est en ligne (GRRRR) et son cc est à 1/50 (donc inaccessible) (jparle même pas du "recule d'une case" que je trouve plus chiant qu'autre chose)
jouer avec colère dans ce cas n'apporte pas beaucoup plus (à part pour souillure)



à méditer





edit : même en regardant les sorts terres (qui a une attaque saoul/sobre), c'est du 1/50, et pandatak 5PA est juste chaud
par contre gueule de bois est comme pg enflammée, pas de lancée en ligne
jpréfère quand même ma flasque et mon poing :p

concernant la branche eau....bah j'ai testé, j'ai pas approuvé ^^
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MessageSujet: Re: Pandawa   Ven 13 Mar - 1:52

bon alors....pour piti panda:

pour une question pécuniaire.....ça va donner ceci :

Parchottage force 79
Parcho agi....quand j'aurai les moyens

Lassay (45force)
Solomonk 4x force, 7cc, etc...
Cape roiss 1cc
Botte tot 1PO
Amu tot 4cc 1PO
Anneau DC 3x force 4cc
Anneau roiss 1PO
Ceinture vent 8cc 2PO

Ce qui donne 5PO, c'était ma limite minimum
assez de force pour le pré-requis lassay
24cc + l'agi qui donne 1/2 (enfin je pense, sinon gogo le cc d'alignement)

Reset 101, 300 intel de base, et le reste en agi une fois parchotté

Ca pourrait donner sans familier/dinde

450 intel
180 force
250 agi

et des frappes cac calculé vitàfait sans maitrise sans rien :
Dégats 1 : 70 à 91 ( vous avez 1/2 chance de faire un CC à : 123 à 143 )

Dégats 2 : 66 à 83 ( vous avez 1/2 chance de faire un CC à : 101 à 118 )


j'ai pas trop fait gaffe aux +dom, au %, et au vrai stats accessibles
c'pour donner une idée

Pour pg enflammée ça donnerait du 200 facilement par contre



Viable, ou non ?
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MessageSujet: Re: Pandawa   Ven 13 Mar - 3:53

oui sympatique par contre te faut obligatoirement le CC alignement (384 d'agi pour passer 1/2)
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MessageSujet: Re: Pandawa   Ven 13 Mar - 18:23

huhu.... j'ai des fans sur jol
jsuis tombé là dessus, et ça rejoint ce que je pensais pour le panda :

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=971486
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MessageSujet: Re: Pandawa   Mar 24 Nov - 0:39

plop


V, si je reset panda sagesse....ça te dérange ?
Non pas que je l'aime plus, mais ya pas de stuff viable mono feu
feu/agi et même pas feu/eau en fait

j'pourrais bien jouer eau/air
ou bien même terre/air (aux lassay/réceuse) mais pas moyen

le gros soucis, c'est d'avoir de base 10PA 5PM 5PO.....
si j'veux éviter la case limbe (et pouvoir jouer 1/2 au 1/30, voir 1/40 pour picole/souillure)
me faut une pano au bonus 1PA

j'en vois que 2 -> gladia (et jregarde les stats féca, ça n'irait pas au panda)

ou sinon -> panoplignon

ah tiens donc......une pano agi, qui offre 10PA, des CC et tout plein d'agi
si je met tout mes points en agi....ça peut monter à .....très très haut niveau score
un perso qui tacle, c'est toujours pratique

et entre nous, les couteaux.....aïe aïe


donc bon, j'vois pas pourquoi j'irai me casser le cul pour une pano multi-élément qui marche pas, alors gogo pex le panda, et passer full agi



Z, qui devient sage et lucide.


Ceux qui ont un panda HL, et qui ont retourné la question, ils en pensent quoi ?
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MessageSujet: Re: Pandawa   Mar 24 Nov - 14:02

O une mule a pex x) No comment ...
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MessageSujet: Re: Pandawa   Mar 24 Nov - 14:14

bah en fait, non changement d'avis

Restat oui -> mais pour tout mettre en force

pano meumeu + rilleuse

à défait d'être original, mon panda sera très efficace
puis avec 2.0, dinde prune/émeraude pour la mobilité

au lvl 160/180 on peut pas vraiment faire mieux



non, vous n'aurez pas encore droit à la mule, héhé !








PS : au fait, y'aurait moyen d'avoir le sceptre tot ?
parce que pour faire les dopeuls, j'ai du mal à m'équiper, et un pti vol de vie serait sympa en fait
une fois restat, j'aurai la meulou pour faire du dommage, avec dla vita, en attendant, je me ballade en full tot sauf sceptre, et ça craint un peu

merci
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MessageSujet: Re: Pandawa   Mar 24 Nov - 15:21

Euh ok il est sur couscous, mais j'ai passé je sait plus cb de popo dessus il est magnifique maintenant Smile
hi hi hi

_________________
\/Vv.:BN:.vV\/
Le sourir d'un BN n'existe que tant qu'il n'est pas mangé !i!
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MessageSujet: Re: Pandawa   Mer 25 Nov - 21:21

THL....terre

- Solomonk (7 CC/50 Agi/50 Force/10 Dom/25 %Dom)
- Cape Erforée (60 Agi/60 Force/1 PO/6 Dom/10 %Dom)
- Amulette Ripage (2 CC/50 Agi/50 Force/10 Dom)
- Bracelet Ventrée (3 CC/40 Agi/40 Force/10 Dom)
- Gelano Fm PO (1 PA/1 PO)
- Ceinture Rasboulaire du Rasboul (6 CC/60 Agilité/7 Dom/1 PO/15 %Dom)
- Chaussons Pignons (70 Force/10 Dom)
- Dagues Eudin (4 CC/50 Agi/50 Force/10 Dom)
- Bwak de Terre (80 Force)
- Bonus de pano Bworker (2 CC)

Ce qui nous donne (sans calcul approfondie...) :
24 CC
440 (+400) = 840 Force
75 (+310) = 385 Agilité
(+63) Dom
(+50) %Dom
(+3) PO
975 (+1750) = 2725 Vitalité


Eudin : 304 à 412 (CC: 551 à 650)
142 à 181 (terre)
162 à 231 (neutre)

Ce qui fait quand même du 600 x 3 (soit 1800/tour) en moyenne avec 3 CC...




voilà pour un stuff full terre, dague eudin 1/2 sans tutu
(je cherche toujours un stuff pour kukri kukra 1/2, mais pas moyen sans guenille, et c'est plutot gênant)













Sinon, built full agi :



--- EN CHANTIER ---


Ruik, ou couteau déjà ?
10PA ou 9PA ?

....humph
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