Guilde Atlantis de dofus
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 Eca CC tri-élément

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2 participants
AuteurMessage
Zulue
Ougah
Ougah
Zulue


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Date d'inscription : 05/01/2007

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MessageSujet: Eca CC tri-élément   Eca CC tri-élément Icon_minitimeJeu 13 Mar - 13:32

voilà, c'est un post de Carabas, trouvé sur les forums Jol, je l'ai trouvé intéressant (et ça me rappel bien notre petit chat à nous ^^)



Bonjour, je ne sais pas si mon build est follement original, mais il a le mérite d'être très peu répandu.

Je suis un eca cc tri élément, non non ne riez pas, en pratique c'est comme cela que ça se définit.

[Mode vieux sage sur son banc]

Au départ j'étais un eca full terre bien classique, je jouais sans
vraiment de conviction, l'eca terre fonctionne, mais cela ne me
passionnait pas vraiment.

Paresse aidant je n'avais pas vraiment envie de faire comme mes
camarades ; à savoir passer en griffe rose + 10 PA, pas envie de farmer
du doppeul et des gelées.

C'est au level 80, avec l'arrivée du sort griffe de Ceangal, que j'ai louché vers un mode 1/2cc terre.

A mon level 100/110 il était certain que le mode cc terre fonctionnait
bien, un bon cac, un retrait de PA avec la griffe de Ceangal, bref le
build fonctionnait.

Mais soyons honnete je me faisais bien chier, mon jeu se resumait à
pilouf de loin, cac/ceangal au contact, et à la moindre resistance
importante terre/neutre je pouvais replier mes gaules.

C'est lors du nerf de bluff (il y a un an environ) que ma situation
changea, alors que tous les écaflips pestaient contre les méchants devs
qui nerfaient le bluff, moi je sautais dans tous les sens, en cas de cc
(1/50) bluff fait un dommage fixe de 50 (en air ou en eau).

Début donc du parchottage (oui mon expérience du parchottage s'était
jusqu'alors résumé a +25 en sagesse) ... changement de stuff afin
d'amener de l'agilité et de la chance dans mes carac, parchottage a 101
des deux caractéristiques, et hop 2 éléments en plus !

Bonheur, croyez moi, faire des bluff à 300/400 par coup pour 3 PA c'est
jouissif, surtout quand en parallèle tous les écas passent terre.

Ajoutez à cela le sort roue de la fortune, qui sur cc vous rajoute 200%
de dommage et vous voila un dommage dealer a courte portée.

Voila le problème, étant contre la guenille (oui c'est laid ! je suis
un adepte de la mode, un esthète, alors ne comptez plus sur moi pour
porter une guenille), il me fallait viser des équipements cc jet
parfait et hélas, mis a part la ceinture des vents (incompatible avec
mon jeu, je veux et revendique mon 0 d'intel), il est dur (impossible
?) de trouver des bonus PO ... cela je l'ai contourné grace au
merveilleux sort du boomerang perfide (10 de PO au level 6), qui me
permet des coup montant a 700 avec une bonne portée et un regen de vie
toujours agréable.

Alors oui bien sur je cogne bien moins fort qu'un eca full meulou 10pa
rilleuse, mais j'ai bien plus de polyvalence que lui, je m'amuse bien
plus, je joue aussi bien plus sur le coté hasardeux de l'eca avec des
sorts comme bluff, rekop (love), boomerang et chance d'ecaflip (un must
!).

[/Mode vieux sage sur son banc]

Pour ceux qui seraient tenté par l'aventure voici mes stats et mon stuff

Carabas lvl 16x sur Maimane
Vitalité : 100 (monté a la main et la flemme de passer par Otomai,
notez que mine de rien ces 100 points me sauvent assez souvent la vie)
Force : 300 (le 4 pour 1 ne m'amuse pas)
Agilité : 101 (parchotté jusqu'a 80 et monté à la main ensuite, le sporme c'est cher !)
Chance : 101 (parchotté, simple et rapide)
Intelligence : 0 (j'assume !)
Sagesse : 12x (parchotté a 101, apres avoir fait agi et chance j'étais dans la lancé, et maintenant je la monte à la main)


En equipement :
Solomonk jet parfait cc Eca CC tri-élément 7
Meulette jet parfait cc Eca CC tri-élément 3
Chaffeuse jet parfait cc Eca CC tri-élément 9 (oui ok au level 16x porter une chaffeuse c'est ridicule ! J'assume !)
Alliance de Farle jet parfait en tout Eca CC tri-élément 5 ( ca se fm bien et le craft est pas bien complexe)
Anneau du DC jet parfait cc Eca CC tri-élément 4 et le reste n'est pas trop dégueu
Razoir du soir jet parfait cc Eca CC tri-élément 7
(alors oui comme arme y a mieux, mais je joue pratiquement plus au cac
sauf pour retirer des PA avec Ceangal préférant le bluff et le
boomerang, permettant ainsi a mes petits camarades de taper au contact)
Cape Meulou jet parfait cc Eca CC tri-élément 3 (par contre les autres bonus sont vraiment pourris, un jour je penserai a en refaire une, un jour ... bon ok j'ai la flemme)
Sandales Titudes pour augmenter mon bluff
Un familier 50% dommage

Ce qui nous donne au final
Force : 56x
Agi : 25x
Chance : 17x
Sagesse : 31x (sans familier sagesse)
Vita : 18xx
Dommage : +100%

Rajoutez la roue de la fortune en cc : +200% (donc +300 avec le
familier) et vous voyez le coté devastateur sur bluff, rekop, boomerang
et même au cac que peut donner cet éca pas si banal que cela vu que
beaucoup me considère comme un ovni (ou un noob "noob t lvl 16x et ta 1
razoir et 1 solo") sur mon serveur.
Amicalement Carabas.

Ps : on constate tout de même que vu le parchottage et la recherche de
l'objet jet cc parfait je suis pas si paresseux que cela, dire que j'ai
fait tout ça pour éviter de farmer les doppeuls ... la flemme ça a du
bon !
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vargas
Minotot
Minotot
vargas


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Date d'inscription : 19/12/2006

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MessageSujet: Re: Eca CC tri-élément   Eca CC tri-élément Icon_minitimeJeu 13 Mar - 22:10

tiens je suis pas le seul, ça fait plaisir de voir d'autre chat comme ça Smile

mais son stuff j'adhere pas trop, genre cape meumeu a remplacer par captain flam ça serait bien, les tidudes par harrys ou drag(y'aime pas l'intel je sais pas pourquoi ^^),et un gelano ya moyen de le mettre tout en étant 1/2CC partout,et la ceinture des vents est vraiment bien je lui demanderais pkoi il aime pas l'intel un de ses jours
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